Was it a cat I saw?

indienova.com/steam/game/1997010

并以比您的朋友更好的记录将您的猫带到顶峰。 如果你通关了这个游戏,你能理解猫为什么要往高处爬?……当 Q 或 W 按钮被激活时,您可以使用传送门使时间倒流或传送。……根据难度的不同,可以射出尾巴的次数是有限的,承受冲击的防御能力也不同

小组帖子:听声辩位识游戏

indienova.com/groups/post/1975

我保证我没看日本动作片,估计是看自己信用卡账单给自己感动哭了...........所以呢,我就只能放弃视觉……,利用自己的听觉寻觅游戏了,你别说,瞎猫就是能碰见死耗子,老天爷儿饿不死瞎家雀儿!……就凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯阿托米斯CV:貴坂緒全身纏繞著蒸汽的怪物。可以自由操縱自己身上的蒸汽、對獵物進行捕獲。……◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用。……FontArrangeTest除了以上测试之外,我们实现了一个简易的PBR渲染器(Studio项目)

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

沙露Melody:独立游戏参展指南

indienova.com/u/shalu/blogread/23397

旅行住宿的准备参展一记得开展之前一天就要提前布展,买机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……建议自己带个笔记本把玩家反馈记录下来,对后续开发会很有好处。……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一个展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

跨越时间的EventLoop

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这篇文章的标题来自一篇叫凌驾时间的逻辑的将如何写一个有着跨帧操作的FSM的文章,而内容则记录了我在给游戏开发……前言这篇文章的标题大概来自一篇叫凌驾时间的逻辑的将如何写一个有着跨帧操作的FSM的文章,而内容记录了我在给游戏开发……需求变更2.1:限制打印log的频率,即1s内最多打印一条日志需求变更2.2:当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

玩家只需要通过鼠标点击即可操作,也可以用键盘操作。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

脱逃者(The Escapists)

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◎ 10 种不同的“工作”机会……如果你能够在其中获得信息,并一步步控制整个流水线的话……◎ 180……多种独特的道具等你发现,有些甚至可以用来制作更为有用的工具。……◎ 狱中有多重可以打交道的方式,但我想你肯定不会去惹怒这群人的,不是

版本:Early Access


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